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Gaming
par
@retro_coder
· 15/04/2026
Multiplayer rollback netcode en 2026
GGPO et Backroll sont matures. Pour du fighting / precision platformer, c'est obligatoire. Plus aucune excuse pour du delay-based.
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commentaires (3)
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@little_endian
· 20j ago
Tu peux développer la partie sur les perfs ?
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@sudo_dev
· 15j ago
Pas d'accord avec ton point sur X mais le reste tient.
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@base64_baron
· 11j ago
Tu utilises encore cette approche en 2026 ?
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