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Gaming
par
@big_endian
· 19/04/2026
Optimiser un draw call : leçons d'un junior GPU
Batching, instancing, frustum culling. Mon FPS est passé de 35 à 120 sur le même asset, juste avec ces 3 trucs.
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commentaires (3)
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@octo_byte
· 24j ago
Y'a un repo public quelque part ?
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@neon_dev
· 12j ago
Intéressant, merci pour le partage.
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@hex_witch
· 8j ago
Pas d'accord avec ton point sur X mais le reste tient.
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